Spørgsmål:
Det bedste ved enkle ideer
Shaun Farley
2012-10-15 20:39:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Har du nogensinde haft et af de øjeblikke, der diskuterede workflow, behandling, eller hvad har du ... hvor nogen nævner noget, der er et så smertefuldt enkelt koncept, undrer du dig over, hvorfor du aldrig har tænkt på det før? Måske har du simpelthen haft en "Eureka!" øjeblik på egen hånd. Lad os oprette et lille arkiv med disse skjulte perler i sund fornuft.

Her er to eksempler:

Et af mine foretrukne eureka-øjeblik for mange år siden ... bare fordi du ' genbruger en kompressor, betyder det ikke, at du skal tilføje make-up-gevinst.

En anden, som jeg er nødt til at give René Coronado massiv kredit for ... Du kan gøre det lettere hurtige automatiseringsbevægelser, hvis du skriver automatisering i halvafspilningshastigheder.

Hvad har du ?! Gør mig ansigt-håndflade.

Elleve svar:
AzimuthAudio
2012-10-16 00:41:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Støjreduktion får altid ting til at lyde anderledes, ikke nødvendigvis bedre. Ikke alt skal være uberørt.

Rene
2012-10-15 22:30:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

hvad med: Brug ikke lyse mikrofoner på lyse kilder

, hovedtelefonforstærkning påvirker en skuespillers læsning.

redigeret for at tilføje: ikke udjævne ting, når de er soloet ud - eq er afhængig af kontekst

at hovedtelefonforøgelse en er en vigtig. Jeg husker, da jeg først indså det, ændrede mange læsninger fra da af.
@Rene Flere spørgsmål om hovedtelefonforstærkningen. Bruger du dette som en dialogledende teknik, dvs.: overvågning på lavere niveau vil få skuespilleren til at læse psykologisk højere, så de kan høre sig selv og dermed muligvis matche en scene, hvor en skuespiller er højlydt. Og omvendt Eller er det bare for at give skuespilleren et godt niveau for at høre sig selv - ingen retning involveret? Og jeg antager, at dette stadig skal tage højde for det niveau af dygtighed, en skuespiller har til at lave adr.
til en vis grad fungerer det som en retningsteknik - højere gevinst får skuespillere til at tale mere blødt. Det indgår også i færdighedsniveau - utrænede skuespillere giver bedre forestillinger, hvis de slet ikke hører sig selv - mikroskopet til lytte til hovedtelefoner undertrykker deres forestillinger.
Jeg finder ud af, at veteran voice over talenter ofte beder om en højere lydstyrke end andre og kan levere en bedre ydeevne, når de virkelig kan høre den subtile detalje i deres læsning.
NoiseJockey
2012-10-17 09:13:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En perle fra Randy Thom: En rundstrålende mikrofon placeret tæt nok på en lydkilde bliver retningsbestemt. Det handler om S: N! :-)

Var det af nysgerrighed i en publikation eller video? Jeg har hørt Randy Thom tale om designkoncepter og individuelle projekter, men aldrig om tekniske teknikker.
Jeg er ikke sikker. Det var et online-interview, der var forpligtet til at udskrive, ikke video. En kort søgning viste ikke det. Det er derude et sted ... undskyld!
glenn eanes
2012-10-20 09:07:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Brug mere tid på at se videoen og mindre tid med dine øjne limet til Pro Tools. Dette er noget, jeg prøver at huske på, fordi det kan være så let at blive suget ind i computerskærmen.

Eksempel på automatisering er også en gudsendelse.

Med en kontrolflade på plads kan det være mest gavnligt at slukke for computerskærme.
@Steve Urban Enig 100% med kontrolflader. Jeg bliver nødt til at eksperimentere med at gå uden skærm.
Kurt Human
2012-10-24 23:51:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Når du designer en lagdelt effekt, skal du dæmpe lag / regioner en gang imellem - Hvad der ikke kan høres / føles, er kun at tilstoppe din signalsti Lavfrekvensenergi tilføjes meget hurtigt

user49
2012-10-19 12:42:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Når du importerer høje samplingsfrekvenslyde til ProTools (f.eks. en 96k-lyd til en 48k-session), er den sædvanlige procedure at samplingsrate konvertere dem, så de spiller med den korrekte hastighed .... men hvis du vælger ikke at gøre dette er en hurtig & beskidt måde at tonehøjde skifte en oktav uden at behandle, dvs. at afspille en 96k lyd i en 48k session er den samme som at have den lyd tilgængelig i halv hastighed eller kvart hastighed for en 192k fil i en 48k session (Det samme gælder for manuel redigering af prøvehastigheden i arbejdsområdets browser)

agama23
2012-10-15 21:39:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeg studerer lyddesign, så der er ikke meget, jeg kan sige, men det, der kom til mig som en slags engel fra himlen, var da jeg fik at vide om den elastiske lyd, mens jeg redigerede dialogen til mit andet projekt. Under den første ville jeg bede mine ADR-venner om at starte igen og igen for at synkronisere talen med billedet ... og de ville bare hader mig!

Danny.Q
2012-10-20 06:36:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

I stedet for at fokusere på dine kildelyde, skal du overveje, hvordan enhver lyd kan passe ind i en blanding. Nogle mennesker bruger timer på at trawlere gennem prøvepakker, når de kunne bruge 100-tals lyde, de passerede. Tricket er at få dynamikken og frekvenserne til at sidde mellem alt andet. Relativitet baby ...

Jeg er faktisk uenig i dette. Intet kan kompensere for at bruge det 'forkerte' kildemateriale. Hvis du taler om at bruge en lyd til en anden på grund af, hvordan den fungerer (som ved brug af skråtstillede små kæder til et kædehalskæde-snap), er jeg enig med dig, det handler om at vælge, hvad der 'lyder rigtigt' og er ' korrekt kilde 'uanset hvor adskilt den er fra, hvad optagelsen siger, at den faktisk er - men bare gribe en tilfældig lyd, fordi den "sorta" fungerer (som i, at sætte en tilfældig dørlyd, fordi vi har brug for en dør, selvom låsen / vægt er 'forkert') Jeg er helhjertet uenig i.
Jeg føler, at de, der sætter en ære i, hvad de gør, og som har en dyb lidenskab for det, føler, at det er værd at bruge den nødvendige tid på at finde den 'rigtige kilde', hvad enten det betyder optagelse, en masse bibliotekssøgning eller 'nedbrydning' 'lydkilden i dele gennem analyse og opbygning af noget med en række forskellige elementer (skabe ny kilde).
Den måde, du formulerede det på, egner sig dog til at antyde sidstnævnte, 'bare gribe noget, som sorta fungerer'
Jeg forstår dit punkt og ja, jeg burde formulere det bedre. Jeg er helt enig med dig, når det kommer til at skaffe de rigtige lyde til virkelige verdens lydkilder og spot FX. Jeg talte mere om kreativt lyddesign og abstrakte lydgenstande. For eksempel sci-fi design; Jeg har arbejdet med mennesker, der har en lyd 'i tankerne' og snarere end at forsøge at designe det ved at behandle (spektral dynamisk, tidsmæssig osv.) Prøver de at finde 'den' lyd. Eller noget tæt på det .. Det meste af det abstrakte lyddesign, jeg har oprettet, kommer fra de mest tilfældige kilder. Det jeg ser efter er det rigtige klangfarve.
Rigtig nok, jeg forstår hvad du mener nu :)
Matt Glenn
2012-10-16 01:33:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mit seneste mind-spring: dynamisk område vs. opfattet dynamisk område. Jeg var heldig under min sidste blanding at have adgang til et rum fyldt med Meyer Sound-højttalere (UP-Juniors og en UM-1P, for dem der kender dem), som jeg oprettede i en 5.1-konfiguration. Jeg opdagede en utrolig forskel i det opfattede dynamiske område mellem sættet af midtbanemonitorer (Meyer HD-1'er) i kontrolrummet og live lydskaberne i det andet rum. De lidt høje ord i dialogsporet, som jeg lod passere forbi på midtbanerne, stødte på som smertefulde lydudspring i det andet rum.

Det fik mig til at tænke hårdt på min brug af frekvensspektret, surroundfeltet, reverb / forsinkelser og subtil kompression i forbindelse med variation i volumen for at skabe et jævnt og konsistent niveau i hele filmen.

For ikke at nævne de andre lektioner, jeg lærte, bare ved at forhåndsvise min blanding på et andet sæt højttalere. Hvis du kan få det til at ske, skal du gøre det. En masse. Det holder dig på tæerne. Summ derefter til mono og gør det igen.

Skål,
~ Matt

Matt
2012-10-19 16:18:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Når du deler mono-atmosfærer mellem scener, skal du bruge et stereoanlæg og skifte mellem L og R, hvilket betyder, at de kan være sømløse og uden faseproblemer. Det har gjort tingene meget lettere for sitcoms osv. Baseret på det samme sted i hele episoden.

Luca Capozzi
2013-03-29 20:31:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Her er en teknik, jeg bruger sidst: lagdeling af en naturlig optaget lyd med et faseomvendt støjgulv ekstraheret fra den samme lyd. Dette er den bedste måde, jeg fandt ud af at have en god støjreduktion uden at miste for meget af den oprindelige funktion.



Denne spørgsmål og svar blev automatisk oversat fra det engelske sprog.Det originale indhold er tilgængeligt på stackexchange, som vi takker for den cc by-sa 3.0-licens, den distribueres under.
Loading...